近期因为生活动荡,咕咕了好久,最近又有空啦(无业游民待业中...),打算写一波文章,于是决定把这个系列补完一下,当然技术文章也会多写写写 本文为该系列的第二篇,是游戏应用的创建以及商店界面的设置,也很简单,但是需要填的内容多,较为繁琐 那么书接上文,我们点击创建新应用 点击创建新应用 然后会弹出一个框框,我们按需填入游戏的名字,游戏的类别等,注意这里的游戏名字以后可以更改,填完后,点击立即创建 然后会弹出一个创建完成的提示,我们点右上角叉叉关闭即可 回到steam works个人首页,接下来可以看到在尚未发行的应用中,出现了刚刚的我们新创建的游戏,我们点击游戏名称右边的查看清单 然后我们就来到了游戏的详情设置页啦,进来之后可以看到一个醒目的红色,为了防止跳票,我们先设置一下发售日期(咕,咕咕咕) 这时会弹出一个提示,可以看到,最早的发行日期至少得是你购买这个应用槽位(上一篇文章里我们花了600多购买了一个应用槽位)后一个月,着急上线的小伙伴只能耐心等待啦 设置完发售日期后,让我们来整一下我们的游戏在steam商店中的界面吧!我们可以看到在右侧有一个需要完成的清单,我们需要完成该清单才能将游戏上线,我们逐一点进去,将需要的信息补全(游戏分类,标签,介绍文本,截图,封面图,宣传片,成就,开发商信息,推荐系统配置等等...) 这里标注红*的字段为必填 下面是一些可能遇到问题的地方 成人内容调查这块,点击保存还不够,还需要点击右边的按钮来生效 宣传图与库资产上传这部分,把图片拖进蓝框,系统会根据图片的分辨率进行分类,然后点击页面最下方的Save Changes绿色按钮来保存更改,注意这里的分辨率需要按照下面的提示分辨率来设置(按比例也可以,比如设置成它规定的两倍什么的) 客户端图标这里的格式是ico,小伙伴们可以百度搜索ico转换在线工具,来进行转换,如 方便制作ico - 比特虫 在经历了漫长的填表生涯后,终于……完成啦!完成后,清单列表会变成下图所示 恭喜你,终于填完啦 我们在游戏信息主页的商店状态这里,点击在测试模式下查看,就可以看到我们的劳动成果啦 确认无误后,我们来找G胖家审核 商店页面已就绪!接下来该准备我们的游戏本体啦,下一期我们以Unity为例,介绍如何接入steam sdk,以及上传我们的游戏包,应该不会咕咕太久(大概
你是否有自己的小游戏或独立游戏,想把它发布到steam平台,却不知道从哪儿开始?又或者你是个技术宅,想体验一下游戏上架steam的流程? 不用担心,看着这里就行啦! 这里我打算开个坑,做一个系列,手把手带你过一遍一个游戏上架到steam的完整过程。本文为该系列的第一篇,也是最简单的注册与资格认证。 话不多说,让我们开始吧! steamworks首页链接地址: https://partner.steamgames.com/ 要注册成为steam开发者,我们首先要进入steamworks的首页,然后使用你的steam账号登录(没有的点击下面的join注册),并进入主面板。 毫无疑问的,我们是游戏开发者,不是啥网吧或者VR定位啥的,所以点击第一个注册。 然后我们可以看到我们注册所需要准备的所有信息 法定英文名称和识别 —— 一般是你的中文姓名的拼音 支付信息 —— 绑定你的银行卡,以外汇形式接收你赚的钱(要恰饭的嘛) 税务信息 —— 填写w9表格用于交美国的税(steam在美国嘛) Product Submission Fee —— 一笔100美刀的押金,用于获取你的第一个游戏的发布资格。在steam上每发布一个游戏都要交100美刀的押金,在你的营收额达到1000美刀的时候,该押金会退还(免费游戏看来是收不回来啦T T) 输入我们的英文名,注意以空格隔开,不然可能会出现重名错误。 这里它指定要输入英文,我们输入独自个人的英文: Sole Proprietorship 电话号码我为了保险,这里加了个86 然后提示你交一笔100美刀的入场费,作为第一个游戏的押金,价格随汇率变动,不可用steam余额支付,所以也不能通过买充值卡的方式省点钱了。。 肉好疼… 然后这里点击继续。 我这里点了继续,发现它又让你去付钱了。。这不正常!请不要重复付款!所以我们回到首页重新登录。 https://partner.steamgames.com 然后就能正常的开始下一步了。我们先进行银行卡的绑定。这里的银行代码和地址,请务必致电咨询你的银行,并确认你的银行卡是否支持多币种!比较蛋疼的是,他这里的名称和地址的字符上限太短,所以我适当的缩减了地址。工商银行的名字太长,我把空格都去掉才能填的下。 确认无误后,点击确定回到主面板,银行卡的绑定就算完成了,你可以随时修改这里的信息。如果信息有误的话,会导致入账延迟或失败。 接下来我们开始填w9表格用于纳税,点击继续。 因为我们是个人开发者,所以很自然的选择个人。 这里你没有选否的权利,想要继续只能点是。 如果你点否,会弹出这样的窗口,告诉你想要继续,只能选是。 辣鸡机翻 然后是一张表格,大家慢慢填。 填完之后输入你的地址,使用英文。关于英文地址的转换参照这里 中国的街道大概率识别不了,所以勾选该复选框 一路同意,点击继续 我不是美国公民,所以选否 默认个体,Individual, 然后继续 这里根据大家的实际情况填写,我的情况是都不沾边。不知道沾点边会不会有些优惠。 中国加入了WTO,于是我们可以减点税,选China。 你有Tin么?这里勾选是。我们有外国的TIN,也就是居民身份证。下面输入你的身份证号码。 点击继续,可以看到原来30%的税率变成了10% 最后全部勾选,提交你的表格。 回到主面板,可以看到你的税务信息正在验证中了。 我是在工作日申请的,过了1小时,VALVE给我发了封邮件,要求补一张身份证的正反面照片。 我们将身份证扫描后保存为图片或者pdf,发送到它要求的邮箱。这里我是直接回信的。然后过了一小时又收到了一封自动回复的邮件,大致是通知审核工作的细则以及需要的时间。 过了两三天后,我的税务信息验证通过了。 然后我们回到主面板 如果上述过程都无误的话,现在你会看到如下的界面,恭喜!你已经成为了一名steam个人开发者啦!接下来你可以点击创建新应用,开始把你的游戏发布到steam上啦! 最后贴上官方文档,许多问题都可以在这里找到答案。 steamworks官方文档partner.steamgames.com/doc/ 如果各位大佬发现本文有啥错误,欢迎你的批评指正!下一篇就是发布相关的了,应该不会太久(大概)